DBFlute

コード設計の苦悶。

開発時のコード設計。といっても、ユーザーさんも意識するコードはテーブルで管理した上で、面手画面を提供したりと、ひとつの情報として扱うことになるだろうし、あまり普段の設計で困ることもなく。それよりも内部設計・実装で出てくるコード。これがまた…

名前空間が深い時に便利なDBFluteの新機能。

開発時にプロジェクトの名前空間を深くすることがよくありますが、そうするとDBFluteでGenしたときに、名前空間からフォルダを掘っているようで、プロジェクトの直下からさらに名前空間のはじめからフォルダを掘っていました。 # _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/…